腾讯研发民航飞行员培训视景系统
近期刷抖音的时候总是能刷到说游戏科技助力民航科研发展,我仔细一看。好家伙,是腾讯啊。再一看评论区都在说什么腾讯虽然骗钱但真的有技术什么什么的。原本只是想不置可否的略过这条新闻的,但是最近几乎是每天都能刷到两三遍。加上本身就是航空相关专业,对于游戏这方面也很有兴趣。于是出于严谨的态度,我开始在网上收集资料。
先是在抖音搜索了一下,但是和我预想的差不多。只有一些低质量的新闻媒体发视频说这件事,并没有深层解读或讲解。要不就是一些接了商单的博主视频推广。于是果断换b站进行相关搜索。
在b站果然有了一些眉目,实际上早在2022年5月,腾讯与南航视景联合项目就成立了。并且十一月份产品原型就已经在模拟机上运行成功。23年这套系统就已经搭载于E190模拟机上试飞成功并对外公布,并且正式通过了中国民航局的D级认证。说明这套系统已经达到了目前的最高认证标准。还有很多相关新闻内容就不多赘述了,大家可以自己去搜一搜。
这套系统目前已经正式向外出售,接到了12个意向订单。更深入的研究下我发现,这套系统居然使用的是腾讯自研的CROS引擎。这套引擎在游戏上使用的不多,自然也不出名。但是在深入的了解下发现,前段时间的云“数字长城”居然使用的这套引擎。而在b站视频的了解中我也得知了飞行模拟仓的重要性,此时的我也有点好奇。这么重要的系统我国没有尝试自研过吗?在,最后是腾讯这个看起来并不是相关专业研发出来的。
随后在国外的一篇报道中与一位朋友的帮助下我找到了答案,我国自研的视景系统实际上已经有很多了,主要由川大智胜提供VR与AR技术,华力创通提供系统仿真测试集成平台。但是只用于了军事领域,民航飞行员依旧还是有60%出国培训。
一番查找后,终于确定了这件事情的虚实与意义。不得不说,腾讯的技术储备是不会差的。此次的视景系统的研发对于国内民航飞行员培训来说也是意义重大的。也让我发现了腾讯还有很多在做的东西,游戏领域实际上越来越不是真正的重心。这也让我明白了之前为什么我感觉腾讯游戏业务竞争能力越来越差了。
不过有时候真的很想吐槽一下一些网民,情况也不了解清楚。只知道一味地吐槽或说一些自以为幽默的话,要不就是无脑的跟风吹捧。
by bei
2024/4/25